第171章 快捷支付与虾与麻将-《游戏开发指南》
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叶沉溪道:“技术实现的话,很简单,只要彭姐那边儿能提供接口。”
“扣钱的话从哪里扣?”
“从扫付宝,银行卡都可以。”
“银行卡?”
“对,这个就需要彭姐和银行那边去谈判了,将银行卡绑定扫付宝帐号,通过扫付宝支付,直接扣除绑定银行卡里面的余额。”
“绑定银行卡会不会有些麻烦?”
“绑定的行为只要第一次操作就可以了,以后再也不需要,当然这个是玩家可以自主选择的,如果他一个扫付宝帐号绑定了多张银行卡的话。”
彭乐呼了口气,顿了顿道:“这个确实我们需要和银行方面有更深入的合作。”
开始的时候扫付宝和银行是没有总对总的合作的,与银行的合作都是通过和各个省级分行,通过自有资金或结算时候的在途资金引诱各个分行与其合作。
扫付宝也不想这样,他们当然也想直接和银行总部合作,但,资格还不够,就这样。
如果要做这种支付方式,还是需要用同样的方式进行游说,推广。
“这种支付方式该怎么称呼呢?”
叶沉溪又钓起了一只虾,比刚才的更大,约莫着快有一斤的样子了,叶沉溪把虾捏在手里看了看,答道:“叫快捷支付如何。”
“哈,倒是名副其实。”
“快捷支付游戏用户的影响会有多大?”其实彭乐差不多也可以想象。
叶沉溪道:“最开始的时候影响的人群可能没那么大,目前的市场中通过网络支付的玩家大概有30%左右,他们绝对能很快适应并喜欢上快捷支付的。还有一点,快捷支付的影响却是足够深远的,它影响的不会仅仅是游戏行业,这是整个网络支付未来的方向。”
“快捷支付在于用过以后就会很快习惯,在游戏中我们也会通过游戏的方式推广到更多的玩家之中。没有那么多的第三方经销商、我们也有更大的利润空间,完全可以拿出一部分进行反馈和吸引玩家开通快捷支付的奖励。”
夏青鱼也点头道:“像各种电话卡,电信运营商要直接抽取50%的金额,玩家实际充值的金额最后落到我们自己手里的,100块的话费充值卡,最后40块都没有。还有各种一卡通,没电信运营商那么可怕,但也不足70%。关键是对于这部分玩家,我们同样也要提供100块的服务。”
“如果我们能减小玩家对这些乱七八糟支付渠道的使用数量,多出来的利润玩家可以进行返利。充值折扣,额外的游戏货币奖励,甚至游戏里各种实物奖励都是可以的。”
“那些原本使用各种充值卡的玩家们看到不同的充值方式获得不同,甚至差距还有些大,他们自然也会去选择更划算的充值方式。”
“这就是我们能做的。”
彭乐听得不住点头,眼睛里也流光熠熠,她最后说:“我觉的这种支付方式,嗯,快捷支付,刘总也会非常感兴趣的。”
四人,不,三人继续往下聊,也不再仅限于游戏领域,包括其他行业的支付方式也随便瞎聊,甚至叶沉溪提出智能手机普及的未来,手机支付和扫码支付的前景,彭乐大感兴趣。
也就是随便粗略地说说,也不可能涉及到更深,他也不懂那些。
彭乐还是表示很有感触,说要不是叶沉溪在游戏领域覆雨翻云,还真想邀请他去阿里。
夏青鱼很自信地表示你们就不用邀请了,这人标签已经打好了,生是青鱼人,死是青鱼鬼。
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