第193章 决赛(上)-《游戏开发指南》


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    “能打。”蛋蛋说,自己也拍了拍脑袋,赶紧调整状态。

    他今天早上才回基地,领队就跟他说了五个字,季总知道了,让他这一整天都魂不守舍地。

    退一万步讲可能四神带一坑ME还是能赢,只是这种臭操作,自己不知道得掉多少粉。

    那待会儿青鱼的叶总还得给自己颁奖,到时候尴尬不尴尬。

    好在蛋蛋是在下路和Tracy配合,以他今天这种状态,刚好和对面对位的二人组打了个不赚不亏,平分秋色。

    等到比赛中期,双方都开始进入大小各种规模的团战,在更多人参与到配合中以后,蛋蛋带来的负面影响进一步被稀释,ME开始逐渐掌握了主动。

    ME的比赛Tracy从来都是对内资源分配第一选择,这丫头现在装备成型开始大放异彩,她最擅长的装备之一是时空之刃,一件功能性的主动使用物品,主动使用后让英雄直接回到三秒前的位置,包括状态,清除身上的负面效果,但不包括其他技能的CD时间之类。

    她经常使用这个技能摆脱或戏耍对方,尤其是在野区的绕视野追逐中,配合天赋技能的闪现,经常让对手直接蒙圈。

    当然有时候没有计算好时间或者不知道战争迷雾中敌人的的走位,也会比较尴尬地直接闪回到人堆里去,被一顿集火。

    游戏里的一些像这样的功能性道具让ADC这种主要靠物理普攻输出打伤害的英雄,除了走位之外,也有了秀的能力。

    而每一次成功地秀了起来,都会惹得现场一片山呼海啸。

    就像现在这样。


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