第(1/3)页 嘶。 迷踪森林的交界处。 倒吸凉气的声音此起彼伏,所有看到这诡异一幕的人,尽皆背后涌出一丝细密冷汗。 要说正赛的前几个地形,尚且还在认知范围内。 就算是比较怪异的‘巨物平原’,其特殊属性对参赛者也没任何威胁。 但谁也没想到这看起来人畜无害的沙滩,美丽的外表下却暗藏浓郁杀机。 “快拿出手册看看,前面这沙滩竟然是五星级难度地形!” “重力沼泽?啊,这沙滩和沼泽有一丝鸡毛关系啊?” “地形会根据参赛者进入的距离而施加重力,最高值为...十倍?” “十倍,那我七十公斤,岂不是要承受七百公斤压在头上?” “还有沼泽本身的吸附力,一旦参赛者无法抵抗重力失去平衡,就会被瞬间吸入...淘汰?” “怪不得没有商人,看来是想到了没人会来这里面买东西。” “失去平衡就要淘汰,那岂不是下一次正赛再遇到,失去平衡就得死?” “你们谁要去试试尽管去,五星级难度,我是不凑这个热闹了。” “对对对,走到了森林尽头见到了下一个地形,我目标已经完成了!” “...” 四星级的滚石峡谷难度就已经足够夸张,更别提重力沼泽还更难一個星级。 再加上一旦失去平衡被沼泽吸附,就会被判定为淘汰的规则。 在场上百人包括异族在内,愣是没有一个人敢主动进入沼泽尝试尝试。 包括苏摩,此时也在低头看着手册上弹出来的地形信息,暗暗沉思。 【地形:重力沼泽(难度:五星)】 【描述】:一处神秘危险的地带,由特殊的流体作为基底构成,会对重力造成影响,从而影响进入的生物平衡。参赛者需抵抗重力压迫的同时密切关注脚下,因为一旦失误,便可能陷入无尽的深渊。 【额外规则】: 1.重力增幅每二十米提升一倍,最大幅度为十倍 2.失去平衡将受到流体吸附,如若陷入将直接判定为淘汰 3.未和参赛者完全身体接触的物品将直接判定为‘失去平衡状态’ 【每日任务:无】 【挑战任务: 负重前行:携带十公斤以上的物品进入重力沼泽,抵达终点处(正赛积分+50000) 平衡挑战:在重力沼泽中维持一个小时以上的平衡(正赛积分+50000) 打卡:重力沼泽每百平方为一格,一次进入前往所有格停留十秒以上视为挑战成功(传说级奖励任选*1) 】 星级难度有所上涨,但在介绍上却依旧简单直白。 对于每日任务的取消,苏摩并不意外。 毕竟重力沼泽的危险远超此次正赛的其他地形,且进入后随时会有被直接淘汰的风险,就算每日任务的奖励设置的较为丰厚,敢于冒险尝试的也不会有多少。 而对能有能力通关重力沼泽的参赛者而言,每日任务的奖励也没有什么太大的诱惑,不如在挑战任务上增添奖励。 就像现在,游戏果然在挑战任务中给予了一项堪称疯狂的奖励。 传说级奖励任选! “这要是能拿到,至少也能抵个数百万,不,至少也是千万积分!” “比我在正赛中赚到的积分还要多得多!” 只是瞄到这奖励字眼,苏摩差点惊呼出声。 要知道他在正赛这么不讲底线的狂揽积分,最后到手存下来也没这个数。 现在游戏竟然大方的将其作为挑战任务奖励,莫不是笃定根本没人能完成? “确实难得变态,不仅限制在一次进入内,还有时间限制...” 被命名为“重力沼泽”的黄金沙滩,长度倒是在可视范围内。 大约两公里左右,刚好是无边海接近陆地的一个小港湾。 宽度则按照每二十米一个变化,共计两百米左右。 按照长宽来计算方格数量,足有四千个之多。 哪怕进入者可以在这方格之间不断瞬移,每个按照要求停留三秒,也需要三个多小时才能完成目标。 换做徒步,那恐怕得在内部停留接近六个小时左右。 相比起直接通关重力沼泽的两百米距离,这真是参赛者能完成的挑战? “好吧,有个念想也是好的。” 算清楚完成任务的难度和所需要的大概实力,苏摩刚刚心底升起的那抹炽热迅速消失,所有惊喜被打的一点没剩。 如果现在生存点还有个上万,这挑战任务他还有想法试上一试。 但现在经过几次大量使用,加起来已经只剩两千点左右。 太少。 根本不足以升级出能完成这挑战任务的装备。 除非能通过物品擢取券,把外界的逐日战甲取进来才有可能。 但...苏摩早就尝试了多次,拿取这种成品装备根本就行不通。 第(1/3)页